Demand Analysis

Mar 27, 2020

Development Model

瀑布模型

敏捷模型

明确需求

  • 瀑布模型

    • 需求 // 收集用户、利益相关方想要什么

    • 规格说明书 // 明确我们要构建什么 (从外部)

    • 设计 // 明确我们要构建什么 (从内部)

  • 敏捷

    • 计划 // 结合需求和规格说明书

    • 开发 // 包括部分设计

  • 但是输入输出是相同的

    • 找出他们想要什么,描述我们交付什么

    • 我们称这一结果为规格说明书

  • 如何准确全面的找到需求

    • 获取和引导需求

    • 分析和定义需求

    • 验证需求

    • 在软件的生命周期中管理需求

  • 需求的划分

    • 对产品功能性的需求

    • 对产品开发过程的需求

    • 非功能性需求(也称服务质量需求)

    • 综合需求

  • 用户调查(User study)

    • 可用性调查(Usability Studies)

    • 焦点小组(Focus Groups)

      • 侧重于不同人的观点

    • 卡片分类(Card sorting)

    • 问卷调查(Surveys)

    • 人类学调查(Ethnographic Studies)

    • 纸上模型研究(Paper Prototype Studies)

    • 眼动追踪研究(Eye Tracking Studies)

    • 日记调查(Diary Studies)

    • 深入面谈(In-depth Interview)

    • A/B测试

      • 通过推送新的UI界面并统计用户对新界面的满意度

  • 用户对象

    • 我们说了这么多用户调查, 很多人假设评价软件的就是购买软件的,就是使用软件的,但是未必。看下面的例子:

      • 你要写一个中学生学习英语的软件,你找谁去做用户调查?

        • 中学生 - 最终用户

        • 家长 - 他们是要掏钱的人,他们不会每天都用软件,有些人都不太会英语,但是他们也有需求

        • 学校老师 - 他们是有巨大影响力的人,他们说不定立下一道规矩,我们班级就用某某软件!

      • 你要写一个企业管理软件, 你要找谁去做用户调查?

快速调查

  • 比传统的用户调查更为迅速,可以视为其敏捷版本

    • 通常征集3个用户参加

    • 每个参与者15 – 30分钟

    • PM或设计提供测试材料

  • 快速收集用户反馈,不需要过多的提前准备

  • 在没有足够时间进行完整可用性调查时,提供一种直观的检查

  • 提供一种对低优先级事项的快速可用性检测方法

  • 不是完整可用性调查的替代品

NABCD模型

  • N (Need 需求)

    • 你的创意解决了用户的什么需求?

    • 我们要充分了解用户的痛苦, 他们对已有软件, 服务不满意的地方。但是用户往往也不知 道颠覆型的创新

  • A (Approach 做法)

    • 你有什么招数, 特别是独特的招数, 来解决用户的痛苦。 这些招数不光是技术上的, 也可以是商业模式上的, 地域的, 人脉的, 行业的.

  • B (Benefit 好处)

    • 那你这个产品/服务会给客户/用户带来什么好处呢? Benefit/Cost (成本) 的问题。

  • C (Competitors 竞争)

    • 竞争对手也没有闲着, 这个市场有多大, 目前有多少竞争者在瓜分, 你了解么? 你如果不是 最先进入某个市场的产品, 你还能赢么?

  • D (Delivery 推广)

项目建议

  • 这一领域里面的历史创新是什么?

  • 你的项目是第一进入者、第二进入者还是第N个进入者?

  • 这个领域里面的有什么样的维持性技术 、性能过度 供给和颠覆性技术是什么?

  • 是否存在没有满足的用户需求?

  • 对于你的项目来说,什么是成功?为什么你的产品能赢?

  • 如何在2-6个月之内赢?

    • 短期内实现并获得用户

电梯演讲

  • For

    • who < customer Need>

  • Our product is a

    • that .

  • Unlike

    • our product .

功能定位

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